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アルトアイネスを愛でる日記



武装神姫 アルトアイネスが届きました~♪

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過去の日記に登場していたアイネスはリペイント版で、こちらがオリジナルになります。
自分がフィギュアの道に足を踏み入れるきっかけとなったキャラであり、
一番再販を楽しみにしていたのがこのアルトアイネスなのです。

とりあえず今日は撮影のみということで、早速開封~。

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おぉ・・・・・実物を目の前にすると、触るのにも手が震えてきましたよw
しかし、何とも可愛いじゃないですか。
この小柄な体で戦乙女型(ヴァルキリー)なのですから
格好良さも兼ね備えているという素晴らしい神姫ですね♪

ゲームでの一人称は『ボク』なのも個人的なツボに入りました。
あと1ヶ月ちょっとでゲームの最新作も発売されますし、
下半期は去年と同じく武装神姫尽くしな日々を送りそうな予感ですw


では最後に、頑張って組み上げたアイネスのフル武装状態をパシャリ。

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アイネスローザで構造は理解していたつもりですが、
完成するまで1時間以上かかりました・・・・。
圧倒的なパーツ量に惚れ惚れしちゃいますねw


以上、本日のアルトアイネス日記でした~。
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  by you_desuno | 2011-07-29 02:28 | キャラクター

3Dドットに夢中です♪

1ヶ月ぶりの更新です。
この季節は一度気持ちが萎えてしまうと
一気に何もする気が起きなくなってしまう危険な時期です。

そんな中での今日の日記は、自分の中では3度目のブームとなる
3Dドットの日記です♪

今月に入ってからは、過去作と新作を合わせてQ-BLOCKに量産してきましたw
(過去作は3Dドットゲームヒーローズで作ったことのある作品)


 ・過去作


>ガンダムF91
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http://kyucon.com/qblock/?27802


>ガンダムデュナメス
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http://kyucon.com/qblock/?27779


>ソードインパルスガンダム
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http://kyucon.com/qblock/?28113


こうして並べると、少しずつ変化が見られるようになってますね。
F91制作時は足を前後に動かすだけで精一杯だったのが、
デュナメスでは斜めに足を向け、
ソードインパルスに至っては全体が斜め向きに表現することができるようになりました。



 ・新作

>V2ガンダム
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http://kyucon.com/qblock/?27845


>V2アサルトバスターガンダム
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http://kyucon.com/qblock/?27846


>ガンダムAGE-1
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http://kyucon.com/qblock/?27862


>νガンダム
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http://kyucon.com/qblock/?28082


>巴 マミ (魔法少女まどか☆マギカ)
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http://kyucon.com/qblock/?28121


>中野 梓 (けいおん!)
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http://kyucon.com/qblock/?28168


>あずにゃん
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http://kyucon.com/qblock/?28169


新作はこれまで3Dドットで描いてきて得た経験を元に
今ならどれだけ上手に描けるか・・・と挑戦した作品です。

マミさんとかあずにゃんはアニメの方はノータッチなだけに、
ネットで得た画像とイメージだけで描くことになりましたが、如何でしょうか?
上手い・下手、可愛い・似てないなどの判断は見た人に委ねます。


ガンダムについては、V2は会心の出来です。
ポーズこそ普通の立ち絵ですが、体のバランスは個人的には過去最高ですね~。
アサルトバスターも追加パーツとして取り付けられた感を自然に出せたと思っているので、
自分の3Dドットの理想はこのV2ガンダムに集約されております。


ガンダムAGE-1はまだアニメが放映されていないので、
立ち絵だけで終わってます。 世間ではバッシングが強いAGEですが、
個人的には結構期待してても良いのではないかな~と思っています。


νガンダムはフィンファンネルを表現できたのが収穫でした。
逆に、シールドだけは何度挑戦しても描けなかったので、
まだまだ追求すべき課題は山積みなのだと実感しました。



以上が今月に入って投稿した3Dドットモデルについての紹介でした~。
表に出ずボツになった作品もいくつかあるので、
もっと頭の中でイメージしたものをそのまま表現できるよう、
楽しみつつ、3Dドットを描いていきたいところです。
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  by you_desuno | 2011-07-23 15:17 | キャラクター

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